﹝VM展览﹞TEN OF TEN ‖ 7月5日,正式启幕!

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艺术家与作品来源
#1
Mu Pan
潘慕文
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潘慕文(Mu Pan)是一名现居纽约的台湾艺术家。曾就读于纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts),2007 年获得艺术硕士学位。他的作品在中国传统元素中隐藏着各种现代元素,包括人物的服装、姿势等。潘慕文的作品主题常常是关于古代人类与猛兽之间的战争,人与兽的神情狰狞,战斗场景激烈血腥,充满紧张感与真实感。
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潘慕文的绘画吸收了日本浮世绘,西藏的唐卡,印度的精密画,墨西哥壁画,欧洲中古世纪的绘本,以及美国早期的民间艺术插画等等元素。潘慕文喜欢以漫画般夸张的方式来诠释故事,并常常带有一些政治讽喻。画中的人物也常有兽性的色彩,来表现人类的动物本质和文明的发展。
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#2
BI TAN
毕覃
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Bitan 现任工业光魔-资深生物造型设计师,负责《曼德洛人》,《印第安纳琼斯》,《蚁人》,《侏罗纪世界》等好莱坞商业大片的核心角色设计和制作。他曾就职于Phil Tippet工作室,作为核心艺术家负责诸多商业电影和商业广告的角色设计和模型制作。
Bitan作为Evolaboratory联合创始人,与Anatomytools合作共同开发和设计了多款专业解剖模型,在全球范围内被业内广泛使用,并备受瞩目。
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#3
Oskar Ankarudd
奥斯卡·安卡鲁德


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Oskar Ankarudd(奥斯卡·安卡鲁德)是VM的核心艺术家,Oskar 不仅具有世界一流的涂装技术,还具有丰富的创造力和令人震撼的色彩表达能力。Oskar 的作品,往往能够以独特的形式,细腻丰富的涂装,传达出神奇的魅力。

Oskar曾在瑞典,斯德哥尔摩举办过多场个人艺术品展览,Oskar早期的很多作品,现在可以在奥地利的阿诺德·施瓦辛格博物馆里看到。2014年, Oskar正式进军美国好莱坞。为好莱坞多部电影设计了海报,也参与过很多电影中的生物形象和概念设计。

Oskar参与设计艺术形象和海报的独立电影有:
▪️《我们中间的动物》(Animal Among us)
▪️《忍者突击队》Commando Ninja
▪️《地狱西部》West of Hell
▪️《星际鲍勃》BoB
▪️《惧尸人》Fear the Dead
▪️《德州电锯杀人狂》Texas Chainsaw
▪️《心慌方》Cube
▪️《坠入地狱》Drag Me to Hell
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#4
Miyo Nakamura
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Miyo   Nakamura,是原ADI(Advanced Design and Imaging)核心艺术家,曾负责电影《X战警》和《怪形》的造型2013年后加入ECC,就成为了ECC的核心艺术家。她的作品以高度还原电影角色和充满想象力的外星生物设计为特点,不仅注重细节还原,还通过手工涂装和材质选择赋予角色生命力。
曾推出过《KARIS》来自外星的蜥蜴公主和Little Ember星星火龙盲盒,参与制作了《小魔怪 2》(Gremlins 2)的 Gizmo 等比例雕像,以及《13 号星期五:终章》(Friday the 13th: The Final Chapter)的杰森胸像,日后还将持续在 ECC 推出更多的新品外星人系列作品。
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#5
Simon Lee
零蜘蛛
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李少民,英文名Simon Lee,又名“零蜘蛛”,也被粉丝戏称为:人肉打印机。童年在北京度过,少年时去了香港,成年后定居美国。毕业后从事网站设计。

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他是好莱坞最炙手可热的华人雕塑原型师,他的雕塑融汇东西,功底深厚,大气洒脱,造型奇特,专门擅长生物鬼怪雕塑,在业内独树一帜。


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Simon Lee 为华纳兄弟,传奇影业,迪士尼,迪士尼卡通,派拉蒙影业,环球影业,福克斯,Bungie,拳头游戏和可口可乐等电影游戏项目贡献了自己的设计和雕塑作品。

Simon Lee 参与设计的电影有:
▪️《哥斯拉2:怪兽之王》
▪️《诺亚方舟:创世之旅》
▪️《金刚:骷髅岛》
▪️《 星际迷航》
▪️《环太平洋》
▪️《沉睡魔咒》
▪️《明日边缘》
▪️《血族》
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#6
Steve Wang
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好莱坞最受尊重的特效艺术家之一
与多个世界顶尖特效大师合作
Rick Baker(雷克·贝克)
Dick Smith(迪克·史密斯)
Stan Winston(斯坦·温斯顿)
成名作包括:
  • 《铁血战士》、《铁血战士大战异形》

  • 《地狱男孩》

  • 《暗夜传说》

  • 《暗夜传说》

……
Steve近年来的开发更是拓展到了游戏领域,与暴雪、拳头、Red 5 Studios等各大游戏公司合作.如今,在世界各国游戏展会上都能看到Steve的作品:
  • 暴雪公司巨形雕像Grommash·地狱咆哮

  • 暴雪法国公司外真人大小的刀锋女皇青铜雕像

  • 星际争霸II 人族大比例雕像

  • 台湾14英尺高的巫妖王阿尔萨斯青铜像

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#7
Sebastian Lochmann


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塞巴斯蒂安·洛克曼(Sebastian Lochmann)出生于德国艾森纳赫(Eisenach)。他在图林根州长大,在巴伐利亚州上学,受过牙科技师的教育,专门研究牙齿美学。毕业后,塞巴斯蒂安(Sebastian)的第一份工作属于自由职业,在埃尔兰根科学学院做插画师,也在瑞士H.R. Giger工作室做雕塑家。

受吉格·塞巴斯蒂安(Giger Sebastian)的影响,塞巴斯蒂安·洛克曼(Sebastian Lochmann)于2002年移居柏林,专门研究角色和生物雕塑设计的特殊效果,如今,塞巴斯蒂安是 Hatch FX 的核心艺术家。

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#8
Akihito
池田郎人
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池田郎人Akihito出生于日本的福冈县,是一个富有独特天赋的角色设计师和雕塑家。曾在1998年美国举办的国际化妆师贸易展上赢得了前卫化妆比赛,在2000年1月至10月连续三年获得电视冠军特效化妆王比赛的第一名。其前所未见的,冷酷的,且带有日式风格的暗黑英雄令人震撼。
Aki的每一件作品都呈现了完美的设计和精湛的雕塑技巧,并且通过作品创造出一种新的神话,新的文化,新的人文和新的审美体验。
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#9
Kris Kuksi


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“Kris Kuksi是一位后工业时代的洛可可大师,他痴迷于以非对称的构成方式和细腻的喜剧效果来布置角色和建筑放弃了传统洛可可风格中的石头和贝壳,他使用尖叫的塑料兵人,微缩的发动机组、高耸入云的尖塔和五花八门的碎片这些新时代的素材来塑造属于自己的景观
这些神龛一般的造型中充满了政治、精神和物质层面的冲突,而这些冲突都是以遥远的古希腊诸神和神圣者奥古斯都雕像一般的冷静目光表现出来的Kuksi成功地为我们濒临窒息的灵魂建造了一座书房与陵墓的结合体。”
——吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)
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#10
Mark Newman
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马克·纽曼(Mark Newman),美国雕塑家,出生于1962年,于1986年以优异的成绩毕业于加利福尼亚州旧金山市的艺术学院,获得插图学位。他于1997年创立了自己的公司Mark Newman Sculpture Inc. 并曾为Bowen Designs,Department 56,Hallmark,Sideshow Collectible,Lenox Inc等著名工作室工作,自2010年以来,一直在AnatomyTools(医艺解剖)和安德鲁·卡沃斯(Andrew Cawrse)合作,在拉斯维加斯举行的2级解剖雕刻工作坊中。
马克在雕塑和绘画方面技艺精湛,功底深厚,雕塑手法十分细腻,几乎可以达到真人动作场景再现的地步。曾担任托马斯·布莱克希尔斯(Thomas Blackshears)的“乌木视界”(Ebony Visions)小雕像系列的首席雕塑家18年。纽曼为电影《蜘蛛侠纪事》的Tippett Studio设计和雕刻了“Hogsqueal”和“ Thimbletack”角色设计模型,并为诸如梦工厂,电子艺术和索尼等视频游戏公司设计了角色设计模型。他还为斯坦福大学体育系创建了一系列运动人物铜像(1/4至1/3规模的体育人物青铜雕塑),并为乔治·卢卡斯和天行者牧场创建了2个青铜壁炉外墙。
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